문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스타크래프트: 리마스터 (문단 편집) === 호불호 요소 === 리마스터된 그래픽조차도 호불호가 갈린다. 해상도와 세세함이 증가한 것은 좋으나 특히 저그의 유닛들을 비롯해 아칸, 골리앗 같은 몇몇 유닛과 해처리, 레어, 하이브 등 건물들, 사이오닉 스톰을 비롯한 특수 기술 효과들은 영 어색한 느낌을 주며, 지나치게 매끈해서 고무 찰흙 같다, [[쯔꾸르]] 게임에서 나오는 배경 같다는 의견이 있다.[* 드론이 변태 중일 때의 모습을 오리지널과 리마스터를 비교해보면 알 수 있다.] 건물들은 배경, 맵 타일과 어울리지 못하고 붕 떠서 이질감을 주기도 하며, 차라리 원작이 더 낫다는 의견도 있다. 그리고 유닛 상태창의 경우 인게임 모델링 이미지를 그대로 쓰는 상당히 무성의한 모습을 보여주기도 했다. 군데군데 만화적으로 표현된 부분 또한 호불호가 갈린다. 초상화도 그렇지만 테란, 프로토스 승리/패배 이미지 등도 만화적으로 그려졌다. 프로토스 승리 화면 같은 경우 원작에서는 곧게 서있는 질럿의 모습이었는데 리마스터에서는 주먹을 불끈 쥔 결연한 모습의 질럿으로 굉장히 인간적으로 바뀌었다. 프로토스의 신비롭고 음험하며 무시무시한 분위기가 후속작에선 거의다 날아가버렸는데[* 스타크래프트 2에서 프로토스는 전형적인 고상한 외계인으로 묘사되며 인간처럼 행동한다.] 그걸 굳이 1편에까지 적용해야 하느냐는 지적이 나올 수밖에 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기